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NOVO MANUAL HITMANS, [ GUUH1_ZL ]

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Mensagem  guuh1 Qui Jan 31, 2013 3:03 pm

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REQUISITOS

• Ser ativo;
• Ter um ótimo desempenho em x1, x2
• Ser completamente RPG;
• Ser level 3+;
• Possuir TeamSpeak 3 + Microfone;
• Saber o seu lugar dentro da Organização, e acima de tudo ter respeito, ética e moral;
• Manual lido e decorado.

_____________________________________________________
QUEM SOMOS

• Assassinos são pessoas que gostam de sangue, mais que sangue,
também gostam de dinheiro.
• São pessoas que saibam cumprir seu contrato sem deixar que
“sentimentos” entrem em jogo.
• Um assassino sabe lidar quando seus amigos forem embora por causa
de sua profissão.
• Ser assassino é mais do que matar e receber por isso, é algo que não
da para escrever, apenas juntando-se a nossa organização você vai
descobrir.
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REGRAS HITMAN

• Cometer DB/DM = Rebaixamento.
• Matar outro assassino intencionalmente = Rebaixamento.
• Briga entre Assassinos = Demissão.
• Desrespeito com qualquer um = Demissão.
• Ser Anti-RPG = Demissão + BlackList.
• Brigar por um contrato = Rebaixamento/Demissão.
• Pegando contratos sem autorização = Demissão.
• Pegar Helicóptero sem autorização (Lider/Sub-lider) = Demissão.
• Pegar Carros da HQ sem autorização = Demissão.
• Sempre Respeitar a fila dos contratos.
• Sempre que invadirem a HQ, mate-o.

A maior prioridade é cumprir contratos. Roubos, assaltos e sequestros
vem em segundo plano, até porque a agência tem bastante dinheiro.
• Hitman não deve matar sem contrato, a menos que seja em legítima defesa.
• Hitman pode invadir QUALQUER lugar para cumprir um contrato.
• Hitman pode batalhar com 3 Cops ou +, desde que seja por contrato.[Não pode fugir de 3 Cops ou + a pé.(Anti-rpg)]
• Hitman PODE batalhar com 3 Cops ou mais, até por que se ele for derrotado, será preso.
• Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele DEVE se entregar caso ainda restem 3 Cops ou mais.
• Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele pode fugir só se tiverem restado 2 Cops ou menos.
• Hitmans agora não precisa de desfarce adequado para cumprir contratos em interiores, mas procure sempre usar.
• Hitman não pode pedir para matar [óbvio], nem divulgar nomes de contratantes, nem in-game nem out-game.
• Hitman só pode matar em sequestro, caso o contrato seja um dos sequestradores.
• Hitman agora pode cumprir contratos que estejam presos no carandiru.
• Hitman NÃO pode matar:
- Quem está preso.
- Quem está sendo atendido por algum Administrador.
- Administrador em modo trabalho.
- Quem está sequestrado.


Promoções:

• Cumprir um certo número de contratos em uma semana, segue abaixo a lista:
-Cargo 1 para 2 = 20
-Cargo 2 para 3 = 36
-Cargo 3 pra 4 = 55

• [NOVA] Cumprir 5 contratos semanais na Faca.
- Nesse sistema, você terá que tirar 2 Screenshots, 1 de você passando a faca no cara, e a outra do Contrato Cumprido.

• Ser promovido por algum líder/sub, como uma forma de reconhecimento.
COMANDOS
• /assaltar [ID] [Preço] : Para assaltar algum jogador.
• /ga : Chat de comunicação.
• /sequestrar [ID] [Preço] : Para sequestrar um jogador.
• /desamarrar [ID] : Para desamarrar o jogardor sequestrado.
• /anhit : Para enviar um anúncio global ao servidor (Sequestros, Pedidos de contratos).
• /ehitman : Para ir ao telhado da HQ (onde poderá encontrar o helicóptero)
• /phitman para abrir o portão da HQ (em veículo, pressione "H").
• /dhitman : Retirar o disfarce.
• /darcont [Seu ID] : Segunda e melhor opção para dar ou pegar contratos.
• /laptop: Usado para quase tudo.
• /infoorg : Vê a lista de membros da organização.
• /membros : Vê os membros online.
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REGRAS SEQUESTRO
•Mínimo três membros para sequestrar.
•Exigir somento o preço da vitima de acordo com a tabela.
•Não sequestrar próximo as HQs,Prefeitura e áreas próximas ao departamento policial.
•Permitir que um cop veja o refem para negociar.
•Ser totalmente rpg.
•Nunca sequestrar Civil a baixo do level cinco (5).
•Nunca chamar samu/taxi para sequestrar.
•Sequestro só com presença do Líder ou Sub

○○○ Tabela ○○○
Preço máximo para um CIVIL: 10k
Preço máximo para membro de gang ou organização não-governamental: 30k
Preço máximo para membro de organização do governo e terroristas: 50k
Preço máximo para sub-lider e líder de gang/organização: 70k
Preço máximo para prefeito: 90k
_____________________________________________________
REGRAS DO ASSALTO
•Nunca assaltar novatos(Nível 2 / 3 )
•Nunca assaltar sozinho.
•Não assaltar se o player estiver acompanhado.
•Só assaltar quando o player estiver de /handsup.
•Sempre dê a voz de assalto.
_____________________________________________________

LAPTOP

•Ver Contratos: Serve para ver os contratos disponíveis para poder pega-los.
•Dar um contrato: Server para você pegar o contrato (/darcont [ID])
Obs: Sempre peça para pegalo , ex : /ga posso ? e espera alguém responder.
•Fazer um pedido: Serve para equipar.
•Ver membros: No caso seria o /membros.
•Ver meu contrato: Server para ver o seu contrato.
•Cancelar
Meu Contrato: Esse é a nova função/comando da organização. Usado para
cancelar o devido contrato. Por que cancelar? Às vezes o seu contrato
está de ESC, preso na Cela Admin ou preso em HQ Cop por muito tempo, mas
para usar esse comando há algumas regras:
-
Antes de usar esta função, você deverá pedir permissão ao Líder/Sub
para cancelar seu contrato, e também, dizer o motivo do cancelamento.
Caso não respeitar essa regra, resultará em DEMISSÃO. Pois Hitmans
cumprem até conseguir.
- Se o Líder e o Sub líder não tiver online na hora, RELOGUE.
•Desligar Laptop: Desliga o Laptop.




Cargo 1 (Novato) - Entrou há pouco tempo na organização, organiza a HQ e cumpre contratos com bastante frequência.


Cargo 2 (Assassino) - Ja é mais experiente. Auxilia o cargo 1 a fazer os seus deveres, sempre cumprindo contratos.


Cargo 3 (Agente) - É um assassino Classe B, cumpre contratos e organiza assaltos.


Cargo 4 (Agente Especial) É um assassino Classe A, ele que está no comando na ausência do Líder/Sub.


Cargo 5 (Sub-Líder) - Comanda a organização na ausência do líder.


Cargo 6 (Lider) - Comanda toda a organização.

DICAS IMPORTANTES

• Não seja apressado, antes de efetuar um contrato verifique sempre a
gasolina, a munição, e sempre tire SS.
• SEMPRE tire SS após pegar um contrato! É a sua única defesa, caso bugue o contrato ou receba denúncia.
• Mantenha-se longe do campo de visão do contrato.
• Observe antes de matar, um ataque sutil é mais eficiente. (Sempre que possível use
faca)
• Nunca deixe um veiculo com menos de 50% de gasolina.
• Sempre que encontrar um veículo dos Hitmans, exploda-o.
• O cargo mais alto online é o responsável por distribuir igualmente os
contratos.
• Respeitar sempre as regras do servidor.
• Sempre cumprir o seu contrato, seja quem for.
• Nunca pegar carros da HQ sem autorização, existe um Aluguel de Carros em frente à HQ para isto.
• Seja cauteloso ao cumprir seu contrato, e se possível engane-o para cumprir mais facilmente.
• Nunca brigue por um contrato.
• Tente saber algo sobre seu contrato, como a sua organização e a sua experiência no jogo.


IMPORTANTE!
No teste do manual, será pedido a palavra chave, e caso não diga, será reprovado no teste.

Palavra-chave: ''soviet''
________________________________________________________

Como os testes se basearão:

• 2 testes x1 e 1 teste x2;
• 20 regras da Organização;
• Regras de Sequestro;
• Regras de Assalto;
• Comandos;
• Perguntas surpresas.

BOA SORTE! byy : guuh1_ZL

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Mensagem  Shadow_invisioN Qui Jan 31, 2013 6:43 pm

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